Chroniques vidéoludiques v.0.3
Un FPS nazi ? ZOG’s Nightmare, jawohl !
La première partie du focus vidéo a été censurée par Youtube sans préavis ni aucune espèce d’explication. Pour la bonne tenue de l’article, cette vidéo se trouve désormais chez Rutube.
ZOG’s Nightmare est un First Person Shooter amateur développé par Jim Ramm, sans doute créé grâce au logiciel FPS Creator. C’est donc un festival de bogues : ennemis qui traversent les portes, sont bloqués dans des murs et dont les membres sont « passe-murailles ».
Par où commencer ? Tout d’abord, il n’y a pas de scénario. Le joueur débarque sans préavis dans une carte au level design digne d’une des pires cartes de Counter Strike. Carrée, murée aux abords, avec un bâtiment au milieu. Des cabanons inaccessibles, des véhicules et des bennes sont disséminés un peu partout sans avoir d’autre fonction que décoratives. Pas le temps de comprendre la mission, prends le M16, les 25 mille balles qui vont avec, les 300 points de vie et extermine ZOG. ZOG est l’abréviation anglaise de « Zionist Occupation Government », une théorie du complot antisémite selon laquelle le gouvernement serait en fait contrôlé par les Juifs.
Le joueur incarne donc un révolutionnaire néo-nazi épris de liberté. Bah oui, il se bat contre la tyrannie « zogienne ». Suis un peu, Dummkopf.
Avec tous ces points de vie et toutes ces munitions, ça a l’air facile, j’avance guilleret, le feu au canon, que voilà-t-y pas un commando avec une étoile de cow boy sur la poitrine. Pas commode, il me tire dessus alors mon M16 commence à fumer. Après une petite quinzaine de headshots, le gusse affiche une forme insultante. Cette fois la bête se réveille, acharnée, la vraie, bien sale et hargneuse. 300 balles dans le corps, c’est la rage du BERSERK. Ca y est, JE SUIS DANS LE JEU. « Jude », c’est son grade de sheriff. On peut zoomer un peu partout avec la lunette du M16, afin d’apprécier les centaines d’images .jpeg collées sur les murs du jeu. Ca va de la svastika retro en noir et blanc, à la svastika flower power sur fond turquoise, sans oublier les jolies photos avec des gens bien coiffés. Y’a aussi des vidéos qui coupent le jeu en pleine partie. On y voit des nationaux-socialistes américains faire des discours en parlant fort et en insistant sur les mots « Bush », « Israël » et « Jews ». Parfois on aperçoit aussi Tonton, pour le folklore.
Ces vidéos de propaganda ont un air de Command & Conquer & Exterminate. Tous ces gens costumés qui font de la politique guerrière, c’est un classique vidéo-ludique. Un peu comme de jouer le NOD.
Les niveaux suivants introduisent de nouveaux ennemis furieux dont « Nig » et « Abominous ». Nig est un le cousin éloigné de Michael Jackson et Abominous se caractérise d’abord par sa modélisation abominable. Au début ils ont des Uzi, puis des MP40, des Thompson, et enfin des lance-roquettes qu’on récupère sur leurs cadavres.
Bien que les ennemis encaissent des centaines de balles avant de flancher, la progression n’est pas difficile et ce ne sont pas les 300 points de vie dont on dispose qui vont la compliquer.
Le gameplay est assez pauvre, dans le sens où c’est un FPS basique aux mécanismes standardisés. Les tirs ne sont pas réalistes, les skins des armes ont l’air piqués au premier Medal of Honor mais les giclées de sang derrière les cibles humaines sont gratifiantes.
Avec ses six niveaux, ZOG se termine en quelques heures. Ce qui permet de le torcher sans se prendre la tête, c’est la musique. Du rock nazi. Personne comprend jamais les chansons anglaises alors quelle différence avec le Top 50… C’est nerveux, haineux, parfois folk. L’alternance des musiques constitue le seul point positif de ZOG.
A l’exception du premier niveau, les cinq autres se déroulent en intérieur, dans des bâtiments immenses, avec beaucoup de pièces à explorer, construits comme des labyrinthes à la manière de Wolfenstein 3D. Le problème réside dans le manque de distinction entre les différentes parties du labyrinthe. Tout se ressemble et on ne sait jamais où l’on est exactement, ni ce qu’il reste à explorer, occasionnant d’innombrables allers-retours infructueux. En effet, les niveaux doivent être explorés de A à Z, à 100%, de fond en comble, puisque pour passer au suivant, votre gâchette aura dû venir à bout du dernier des esclaves de ZOG.
Le cinquième niveau met en exergue la fibre artistique de Jim Ramm :
« Une nouvelle perle indé », j’ai bon ?
Tout le niveau est composé d’une unique et microscopique texture : une étoile noire de David, répétée à l’infini sur les murs, les sols et les plafonds, et même les ennemis. L’ambiance TRONesque est vraiment réussie, au détail près que ça esquinte les yeux sévèrement.
Le sixième et dernier niveau donne quelques explications sur le scénario. Pas de texte, ni de dialogue, ni de cinématique informative. Il appartient au joueur de faire fonctionner ses neurones. Aussi incroyable que cela puisse paraître, ZOG est bien un jeu qui fait réfléchir. Des squelettes sur des chaises électriques, un laboratoire ultra-secret au fin fond d’un bunker, et un certain Dr KIKENSTEIN. La parenté avec Wolfenstein 3D paraît maintenant évidente.
Au fond, ZOG est l’exact opposé de Wolfenstein 3D, sa réflexion dans un miroir. Au lieu de déjouer un complot nazi et de mettre un terme aux expériences inhumaines dont sont auteurs les savants fous du Reich, ZOG retourne la situation en faveur de l’anti-sionisme, avec son guerrier nazi qui combat le complot juif et achève sa mission en supprimant l’abominable Dr KIKENSTEIN. WOLFENSTEIN, KIKENSTEIN, WOLFENSTEIN… vous avez compris.
Le jeu fini, un certificat vient congratuler le sauveur du parti néo-nazi américain (par ici les pépètes) et encourage à continuer la lutte contre quoi vous savez.
Dernier accès d’humour national-socialiste, voici la fenêtre du programme de désinstallation (toutes les bonnes choses ont une fin, n’est-ce pas ?) :
| Imprimer l'article | Cette entrée a été posté par Néant le 26 juillet 2009 à 11 h 23 min, et placée dans PC. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou bien un trackback depuis votre site. |







about 1 year ago
Ouais, enfin faut quand même signaler que ce « jeu » a été fait avec FPS Creator, c’est normal que ça ne vole pas haut hein…
about 1 year ago
Hahaha j’adore !
about 1 year ago
Ridiculement insultant et stupide. Quand t’es nazi, t’es forcément con.
about 1 year ago
Je vois pas où est le problème puisque être « national socialiste » est autorisé aux E-U
about 1 year ago
« Ridiculement insultant et stupide. Quand t’es nazi, t’es forcément con. »
Remplace nazi par Américain ou Japonais et ton affirmation fonctionne pour pas mal de jeux vidéo, de Call of Duty 4 à Resident Evil 5.
about 1 year ago
La qualité du jeu est a l’image des idées des nazillons : De la merde !
about 1 year ago
Sauf que tout les japonais ou americains ne sont pas de gros fachos, par contre tous les « national socialistes »…
about 1 year ago
@Neant:
« Remplace nazi par Américain ou Japonais et ton affirmation fonctionne pour pas mal de jeux vidéo, de Call of Duty 4 à Resident Evil 5. »
Sauf qu’on parle ici d’un sujet bien plus grave qu’être américain, japonais ou con… le nazisme envoi directement à Hitler, un fou dangereux qu’un peuple a suivi… et au bas mot, on obtient au final quelques 64 millions de mort… pour ?
(source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Bilan_de_la_Seconde_Guerre_mondiale)
je préfère de loin passer pour un con dans CoD4 que ce jeu !
about 1 year ago
@Warren : Le national-socialisme n’est pas le fascisme. Tout comme le fascisme n’est pas antisémite. Etant antisémite et néo-nazi, ZOG’s Nightmare n’est donc pas un jeu fasciste, ou « facho ».
« La qualité du jeu est a l’image des idées des nazillons : De la merde ! »
Donc si le jeu avait été bon…
about 1 year ago
Le fachisme à la base n’a rien de raciste je vous signale, c’est né en Italie grâce à Benito Mussolini. Et puis être national-socialiste na strictement rien d’illégale.
@Chlodwig : Ceci est un jeu mon grand, un jeu crée avec FPS Creator donc ça va, on connait Hitler et on sait qu’il a pas fait que nourrir des canaris dans son jardin. Faudrait peut-être passé à autre choses les gens. Ok les 64 millions sont mort, que voulez-vous maintenant c’est triste c’est dommage mais on va pas les pleurer jusqu’à la nuit des temps.
about 1 year ago
@Bekhan
pas la peine de me prendre de haut. J’estime juste qu’une guerre ayant causé 64 millions de mort et prise avec tant de légèreté dans ce jeu c’est ignoble, même si c’est une légèreté nazi… -_-
On ne va pas pleurer 107 ans mais on ne va pas non plus les oublier et faire comme si ça n’avait jamais eu lieu…
about 1 year ago
A te lire, on a l’impression que tu considères les 64 millions de cadavres comme des victimes du nazisme. La seconde guerre mondiale c’est aussi la guerre du Pacifique, les Japonais, les Ritals, les Bolchéviques, les bombardements Alliés…
Et puis le jeu ne se situe pas dans le contexte de la Deuxième Guerre Mondiale mais dans le temps présent.
about 1 year ago
@Chlodwig : J’ai pas dit qu’il fallait les oublier, mais pas besoin de les ressortir à chaque fois que tu vois le nom de Hitler ou un svastika. Si on va la, faut parler aussi de la première guerre mondiale, Vietnam aussi tant qu’on n’y est on va parler de Tamerlan de Mongolie.
about 1 year ago
@Bekhan :
Le facisme moderne tel qu’on le connait maintenant n’est pas né en Italie sous Mussolini mais bel et bien en Allemagne a la fin du 19eme.
Les bases theoriques du Facisme remontent a la nuit des temps, c’est-à-dire depuis qu’il existe des cons xenophobes et nationalites (est-ce bien utile de le preciser, au vus de certains commentaires je dirais : oui).
Et enfin, oui le Facisme est raciste a la base.
Renseigne toi un peu avant de balancer des anneries.
about 1 year ago
L’histoire ne s’invente pas. Lis des bouquins. Merci.
about 1 year ago
@Bekhan: marrant, moi je trouve ça assez sain, cette réaction épidermique au nazisme et à Hitler. Ca prouve que nous en sommes toujours marqués. Evidemment ça ne nous empêche pas de laisser faire au Rwanda, donc rien n’est gagné. Mais plus tôt on oublie, plus tôt on est prêt à recommencer.
64 millions de mort ce n’est ni triste ni dommage. C’est une aberration et il ne faut plus que ça recommence.
about 1 year ago
« cette réaction épidermique au nazisme et à Hitler. Ca prouve que nous en sommes toujours marqués. »
Non, personne aujourd’hui n’a été marqué par le nazisme. Ce que tu qualifies d’épidermique n’est rien de moins qu’un réflexe pavlovien. On est en 2009 et il n’y a plus ni Union Soviétique ni IIIe Reich.
about 1 year ago
c’est vraiment énorme on regarde ici: http://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-31948660-2-0-1-0-jeu-pourri-un-fps-nazi.htm
about 1 year ago
Franchement quand j’ai vu la vidéo j’ai eu peur …
Mais comment on laisse des gens faire ça ? …
about 1 year ago
C’est de la provoc. A moins que Jim Ramm ne soit lui même un néo-nazi ?
about 1 year ago
A ceux qui doutent encore de la nature du jeu, voici le site de Zog’s Nightmare :
http://www.zogsnightmare.com/
La photo de Jim Ramm :
http://levelfive.fr/wp-content/uploads/2009/09/Jim-Ramm-speech.JPG
Cependant, il aurait quitté le parti National-Socialiste américain.
about 1 year ago
Ah donc ui c’est bien nazi…
Etant contre le nazisme, je réprouve ce jeu.
about 1 year ago
Ce que je veux dire c’est que moi, qui suis contre le nazisme, n’apprécie pas le concept de ce jeu, contrairement à certains qui, même étant contre le nazisme (j’espère…), accepte ce principe.
about 1 year ago
Je suppose que tu es contre les holocaustes. Pourtant, tu acceptes le principe d’en commettre à chaque FPS que tu touches.
about 1 year ago
Je ne joue pas aux FPS =D
Mais la question n’est pas là, il y a une différence entre incarner un américain venu libérer ses alliés français et incarner un nazi tuant des juifs.
En soi le gameplay est le même, mais dans ce jeu le message passé est nazi et, sans faire de manichéisme à deux balles, selon moi le nazisme est MAL.
about 1 year ago
L’Allié tue. Le nazi tue. T’as déjà vu des villageois remercier les soldats américains dans un Call of Duty ? Nan, les Américains sont juste là pour faire la peau aux nazis. Pas pour libérer qui que ce soit. Dans la majorité des FPS où tu incarnes le Bien, tu agis exactement, si ce n’est plus sanguinairement, que tes ennemis. Cherche l’erreur…
about 12 months ago
Oui mais j’ai bien compris ton point de vue. Comme j’ai dit je ne joue que rarement aux FPS. Le truc c’est que ça me dérange de tuer des soldats « alliés ». Par contre, je considère qu’un jeu où il faut tuer des nazis possède un certain message…éducatif =D
Plus sérieusement, le fait d’incarner un soldat qui comet des crimes est déja pas top, mais incarner un soldat pronant le nazisme, c’est pire. Mais c’est un avis personnel, et pas forcément très objectif.
about 12 months ago
Je comprends. Mais en l’occurrence, le « soldat » néo-nazi de Zog’s Nightmare se bat uniquement contre des hommes armés qui lui tirent dessus les premiers. Au niveau du gameplay, c’est nettement moins dégueulasse qu’un Grand Theft Auto ou un Postal. Y’a pas de violence gratuite ni aucune cruauté.
Je n’oublie pas le message du jeu (qui reste très marqué), mais sur le fond c’est un FPS quelconque.
about 12 months ago
Le nazisme c’est LE MAL, baaah caca.
En revanche, on peut complètement aller tuer des « sales nègres », « sales arabes » et « sales niakwés », ça c’est pas un problème et le jeu se vend très bien, n’est-ce pas ? (nous faisons ici allusion à des FPS comme Call of Duty 4).
Mais le plus marrant, c’est que même si un jeu en lui-même fait l’impasse sur les insultes racistes, le joueur, lui, ne se prive pas lorsqu’il joue !
Les modérateurs de serveurs sur COD4, par exemple, se plaignent régulièrement de joueurs utilisant des insultes racistes à l’encontre de joueurs adverses.
Donc il faut arrêter de se voiler la face et de combattre des épouvantails (les nazis, c’était juste il y a 60 ans, hein, donc rassure-toi, il n’y pas de monstre sous ton lit) : le FPS est un genre qui légitime le mépris de l’autre puisqu’il industrialise la mort (ah merde, comme les nazis alors ?), et te place d’office dans la peau du gentil qui est dès lors « le héros », quelque soit le nombre de gens qu’il tue (au contraire, ça fait monter le score). Quelque soit l’ennemi, il n’est pas moins neutre d’aller tuer du Juif que d’aller « sauver l’irak » en tuant des Arabes par centaines, ou d’aller « sauver le Vietnam » en allant tuer des Vietnamiens par centaines, ou d’aller « préserver le monde libre » en tuant des centaines de Japonais.
Que le jeu ait une réalisation merdique et un propos condammnable, nous sommes tous d’accord là-dessus. Le problème vient du genre en lui-même, d’ailleurs ceux qui veulent éviter l’écueil raciste ont trouvé le scénario idéal : on résiste contre une invasion extra-terrestre (resistance, GOW, etc.).
Là, pas de problème, l’Autre est forcément le méchant (il veut nous envahir) et il n’est même pas humain (et surtout il va pas nous faire un procès…).
about 12 months ago
Exact. ZOG’s n’est que le reflet d’un genre. C’est en cela qu’il est révélateur.
about 11 months ago
Oui ok c’est le « propos condamnable » que je condamnais justement. Bien sûr que si on se réfère uniquement au gameplay c’est un FPS comme les autres (pire d’ailleur). Inutile de lancer des arguments omniscient sur les jeux auquel je joue, je répète que je ne joue pas aux FPS. Il m’arrive même de condamner des jeux comme Call of Duty 4, à nouveau pas pour le gameplay, mais pour le « propos condamnable ».
about 8 months ago
Hapistorique
30 juillet 2009 à 15 h 36 min
Je vois pas où est le problème puisque être « national socialiste » est autorisé aux E-U
Mais t’es en France, donc c’est pas bien. L’extrême Droite est limite punie par la loi… alors que les actes terroristes écologistes ou communistes ne sont pas réprimandées. En plus, t’as même le droit de défiler dans l’anti-Droite libérale (non fasciste) au nom de la Démocratie. Bienvenue dans la non logique.
Donc « Bienvenue dans les heures les plus sombres du FPS » car on sert les Nazis, c’est pathétique.
about 8 months ago
Robert Patrick
7 septembre 2009 à 10 h 52 min
Le nazisme c’est LE MAL, baaah caca.
En revanche, on peut complètement aller tuer des « sales nègres », « sales arabes » et « sales niakwés », ça c’est pas un problème et le jeu se vend très bien, n’est-ce pas ? (nous faisons ici allusion à des FPS comme Call of Duty 4).
En même temps, non, ce n’est pas un problème. Car c’est un FPS américain qui est dans la doctrine américaine, donc ils vont pas faire l’ennemi des Etats Unis les Européens. Il est plus logique ce soit contre qui il y a une longue tension et/ou chez qui, aujourd’hui, ils sont en guerre. Donc les russes et les arabes. Par contre, pour les noirs, je vois pas où on en tue à part Resident Evil 5, mais ça a déjà fait polémique, mais vu que ça se passe en Afrique (et pourquoi ça se passe pas ailleurs ? Car c’est trop « banal », déjà qu’on ait fait les USA qui… n’est pas original vis à vis de l’Europe, donc).
Que ce soit extra-terrestre ou d’une nation/ethnie différente que celle du gentil américain/britannique (pour CoD4 et CoD6), je vois pas le problème. Parce que dans un jeu vidéo, on doit être forcément face au « véritable ennemi » ? Pourquoi ? Que ce soit un FPS ne légitime pas ce genre de propos, alors que dans un RTS ou un WarGame, ce ne serait pas grave. D’ailleurs, ce n’est pas grave ! Par ailleurs, ton propos est infondé sur l’ennemi arabe ou noir, enfin les méchants que tu combats dans les jeux, car ces jeux, justement, proposent des multijoueurs ou… tu joues aussi dans les « méchants ». Et puisque tu joues contre des joueurs, c’est là que le mépris de l’ennemi, et donc de la « race » (ou « ethnie » si vous préférez, au nom du politiquement -hypocrite- correct) de ce dernier, puisse frapper fort… et bien non ! Puisque le gros américain qui va sauver le monde… n’existe plus, puisque seize en sont… face à seize « méchants », qui, pour eux, sont les gentils et donc les méchants les ricains capitalistes.
about 7 months ago
J’arrive un peu tard sur le débat moua :p
Mais je pensais pas qu’il y aurait des gens pour « défendre » ce jeu, en prétendant qu’on y fait la même chose que dans un COD…
Tout est mélangé, c’est un véritable imbroglio de mauvaise foi ou de bétise. La politique, la morale, les origines ethniques…
Tuer c’est mal ok, c’est le propre de tout FPS. Et la banalisation du meurtre on est d’accord.
Mais attendez, faut savoir quel personnage on joue, à quel « camp » nous appartenons, à quels idéaux politiques nous adhérons, et donc pourquoi, et qui tue-t-on ?
C’est quand même aberrant de dire qu’il suffirait de remplacer le nazi par un américain et ça ferait la même ! Vous avez déjà vu un jeu américain ou on tue un arabe parce que c’est un arabe ? Ou un noir parce que c’est un noir ?! Bien sûr que non ! Oui on en tue, mais ce n’est certainement pas à cause de leur religion ou leur origine ethnique…Et vous vous êtes fier d’affirmer qu’incarner un mec qui appartient à un gouvernement dont les idéaux politiques pronent entre autre une épuration ethnique, eh ben c’est la même que jouer un américain qui tue des arabes ?
Eh ben les gars, vous êtes complètement fous. Ok je comprend qu’on puisse en avoir marre de jouer toujours du côté des ricains, moi même ça me dérangerai pas de jouer un coup un Viet namien ou un Japonais (d’ailleurs ça s’est fait) ou un russe ou quoi…Mais un nazi ? Ou un Albanais de l’UCK ? Faisons des massacres ethniques un jeu dans ce cas.
Il y a une grande différence pour moi entre tuer pour des raisons politiques et tuer pour des raisons ethniques. La deuxième raison est sacrément dégueulasse. Et les nazis ont lancé une guerre ethnique, tout comme les serbes ou les albanais du Kosovo, ou comme les conflits actuels du moyen orient.
Alors tenir des propos un peu style réactionnaire, pour se la ramener un peu, du genre « jouer un nazi ou un ricain c’est pareil », il faut quand même réfléchir au personnage que vous incarnez, car c’est vous qui le contrôlez. Si vous êtes prêt à aller buter du juif parce qu’ils sont juifs, au même titre que d’aller buter des arabes du moyen orient parce que vos deux pays sont en guerre. L’une des deux options est plus noble et plus louable, quand bien même ça peut être une erreur.
Et puis, le réflexe de pavlov est un phénomène purement physique. C’est un réflexe physique (gros pléonasme). Donc hors sujet total.
C’était il y a 64 ans comme quelqu’un l’a dit (65 maintenant)….Vous voulez dire il n’y a QUE 65 ans ? C’est même pas une vie ! Tout juste le départ à la retraite. Alors ok quand t’as 10 ans ça peut paraitre beaucoup 65, mais vous n’avez pas 10 ans me trompé-je ? 65 ans c’est rien du tout !
Et personne n’a été marqué par le 3e reich et les nazis ?! Mais heureusement que si, c’était pas il y a mille ans les gars enfin ! Il y a des tonnes d’archives, de témoignages, de vidéos, de reportages, tout plein de trucs ! C’est quand même facile d’accès. Et des gens s’y intéressent. Et ça marque des gens, bien qu’ils n’aient pas vécus ça.
Alors dire des anneries comme quoi c’était il y a 65 ans (oulaa 65 ?! Il y avait la république ?) et que ça marque plus personne c’est juste montrer qu’on a une connaissance très scolaire (purement de l’ordre des faits historiques) de la chose. Il suffit de s’intéresser un minimum à ce que les gens ont vécus pour que ça marque.
Et puis si t’avais réfléchi un minimum, tu te serais dit qu’aujourd’hui encore il y a des films qui prennent comme contexte cette guerre, (que ça aille plus ou moins en profondeur). Si il y a bien des réalisateurs désireux de parler de ça encore aujourd’hui c’est que ça marque.