C’est en 2007 que l’on avait découvert l’existence d’un projet Capcom intitulé Dark Void. D’abord très mystérieux sur son bébé, le développeur japonais a par la suite distillé quelques informations avec parcimonie. On découvre alors un jeu d’action dont l’ambition est de révolutionner le genre en lui apportant une dimension aérienne. Problème, la concrétisation de ces bonnes intentions n’est pas toujours à la hauteur.

Le tout, c’est de prendre de la hauteur

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