Monsieur le procureur, messieurs les jurés,

J’appelle à la barre Miyamoto-san à propos de l’affaire du Wii Motion Plus. Je rappelle à l’assistance que cet accessoire, vendu au prix de 20 euros dans notre pays, est censé, je dis bien « censé » améliorer la reconnaissance des mouvements de la wiimote. Je parle bien entendu de cette fameuse manette de la Wii, je pense que tout le monde ici sait ce qu’est la Wii.

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Je suis innocent, INNOCENT !

Miyamoto-san, veuillez vous présenter à la barre.

I) Un prix excessif

Critiques diverses

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"Plus une thune maintenant….c'est malin"

Il est un adage souvent associé à notre nation qui dit qu’il ne faut point avoir de pitié pour les croissants. Telle est ma devise, bien que la fameuse sentence de Corneille dans Le Cid, « A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire » soit également à mon goût. Quelle est mon intention en citant aujourd’hui, devant vous messieurs les jurés, vous monsieur le juge, de telles phrases ? Tout simplement celle d’annoncer, fièrement et avec la plus grande humilité malgré tout, mon intention de pourfendre les malandrins qui roulent chaque année des dizaines, des centaines…des milliers de joueurs.

Le Wii Motion Plus est donc sorti au début de ce mois de juillet alors que les polémiques autour de la fameuse wiimote étaient devenues des confirmations avec le temps. En effet, le bilan de la manette à reconnaissance de mouvements de la Wii n’est pas aussi enjoué que ces joueurs sautillant dans les publicités Nintendo. Fluidité, sensations décuplées, adaptation quasi immédiate…autant d’éléments qui sont aujourd’hui plus du côté du doute que de l’affirmation.

Mais cher Miyamoto-san, je ne suis pas là aujourd’hui pour faire le procès de votre firme. Big-N est sujet à bien des critiques, tout comme ses concurrents, et je préfère me tenir pour cette harangue au sujet du jour : le Wii Motion Plus.

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L'accusé du jour

Des sommes qui s’accumulent

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C'est une somme tout de même…

Premier élément qui me perturbe, si j’ose dire, le prix de l’accessoire. Pour un ajout qui se doit d’apporter une reconnaissance de mouvements « optimale » (ce que la Wii prétendait proposer dès sa sortie), le fait de payer 20 euros me semble un peu fort de café, si j’ose une fois de plus m’exprimer ainsi. J’ai ici, messieurs les jurés, monsieur le juge, un petit récapitulatif, fait par mes soins, du prix exorbitant d’une manette dite complète pour la Wii.

Je prends 40 euros, environ, ce qui équivaut au prix de la wiimote seule. Sachant que la plupart des jeux de la console nécessitent un nunchuk, il faut donc ajouter à ce prix de base la somme de 20 euros. Là encore, je suis dans l’établissement d’une moyenne. Enfin, pour pouvoir profiter d’une qualité optimale, comme le prétend le Wii Motion Plus, je me dois donc, en prévision de futurs jeux, d’acquérir cet accessoire. 20 euros, le prix est lâché. Si j’additionne donc les trois sommes, je me retrouve avec une manette complète au prix de 80 euros.

La Wii se positionnant comme une console familiale mettant en avant le jeu à plusieurs, il me faudra donc plusieurs manettes. Deux au minimum, trois voire quatre pour bénéficier d’un plaisir de jeu total. Pensez donc, messieurs les jurés, qu’il faudra à une famille de deux enfants ajouter trois ou quatre fois la somme de 80 euros. Un tel prix est quand même en décalage par rapport à la visée de la console. Pour être populaire, toucher le plus grand nombre, il ne faut pas pratiquer une politique de prix aussi absurde.

Pensez également, messieurs les jurés, qu’à cela s’ajoute le prix de la console. Puisqu’une Wii vaut aujourd’hui, comme avant, je rappelle à l’assistance que le tarif de la fameuse console de salon n’a jamais baissé en France, 250 euros. C’est une somme. Ainsi donc, pour jouer à deux avec une Wii tout en ayant deux manettes complètes, il faudra au jeune couple débourser 350 euros. Ce n’est pas rien.

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"Nintendo est mon modèle"

Je pense qu’il serait de bon ton d’étudier de près les relations qu’entretenait M. Madoff et la firme japonaise Nintendo. Les deux entités me semblent avoir quelques points communs. Mais revenons plutôt au Wii Motion Plus.

Parlons du sujet qui nous brûle les lèvres, à tous. L’efficacité du produit. Est-ce que le Wii Motion Plus permet à ce que le moindre de nos mouvements soit reconnu et retranscrit dans le jeu auquel nous jouons ? Je ne fais ici que paraphraser une phrase issue d’un communiqué de Nintendo.

II) Les jeux testés

Grand Chelem Tennis

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"Mais c'est quoi ce bordel !!!!"

Pour pouvoir étayer mon argumentaire, j’ai moi-même essayé le fameux Wii Motion Plus. Trois jeux viendront donc alimenter cette diatribe que j’adresse directement à M. Miyamoto-san qui fait mine de ne pas me comprendre.

Premier jeu testé, Grand Chelem Tennis. Rappelons-nous, en guise de préambule, des vidéos élogieuses d’Electronic Arts à propos de l’accessoire dont une, fameuse, montrant le directeur du projet s’essayant, et s’extasiant surtout, devant la précision du Wii Motion Plus. Les grands pontes de chez EA ne disaient-ils pas que l’accessoire de Nintendo était trop précis ?

Je préfère dire, à propos de son utilisation dans le jeu de tennis cartoonesque d’EA, qu’on a plus à faire à une mauvaise gestion de l’accessoire qu’à un excès de précision. Je dois pourtant l’avouer, messieurs les jurés, le petit ajout de 20 euros fait correctement son travail sur quelques balles, quelques matchs.

On se prend à rêver, on apprécie pleinement la précision de l’objet, les possibilités qui s’offrent à nous en terme de gameplay. Pour faire simple, monsieur le juge, le résultat est pleinement satisfaisant. Seulement, il arrive après quelques bonnes balles que la machine s’affole si j’ose dire.

Puisque j’insiste pour effectuer une démonstration rigoureuse, voici quelques exemples de dysfonctionnement. Premier problème, il arrive, trop souvent malheureusement, que le joueur à l’écran ne reproduise aucun geste. Je dis bien « aucun geste »,  même pas un mauvais geste. Le tennisman reste statique, comme si nous n’avions rien fait.

Second problème, je poursuis, le jeu nous offre bien souvent également des ratés qui ne font que ternir les bonnes impressions du début. Un lift qui n’est pas reconnu comme tel, un coup à droite qui va au centre, un lob qui n’en est pas. En résumé, messieurs les jurés, on est loin d’assister là à la démonstration d’une reconnaissance « optimale ».

Virtua Tennis 2009

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"Virtua Tennis 2009 Wii…ahahahahhahaha…oh putain elle est bonne !"

Poursuivons, je ne vais pas m’arrêter ici. Il y a en effet, en cherchant du côté des jeux profitant déjà du Wii Motion Plus, le nouvel opus de Virtua Tennis. Première apparition sur Wii, l’accessoire magique en plus, beaucoup de gens pensaient tenir là le jeu de tennis rêvé. Je rappelle au passage qu’après presque 3 ans de commercialisation, la Wii ne bénéficie toujours pas d’un jeu de tennis vraiment réussi. Seul le tennis de Wii Sports propose un aperçu de la chose, agréable mais limité.

Je ne vais pas m’étendre bien longtemps sur ce jeu estampillé Sega puisque le naufrage est à la hauteur des promesses. Je demande donc à l’assistance de se remémorer les publicités pour Virtua Tennis Wii, des publicités ventant un réalisme sans précédent. C’est le mensonge, messieurs, qui est sans précédent.

Probablement, je dis probablement, je ne veux accabler personne, ajouté en dernière minute le Wii Motion Plus n’apporte rien. Au contraire, on a plus l’impression que le jeu n’en fait qu’à sa tête. On tente d’effectuer des effets, quelques coups ambitieux, et rien de précis n’est reproduit à l’écran. Au contraire, c’est un peu, pour imager mes propos, comme si l’on pissait dans un violon.

Tiger Woods 2009

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"Mais ça déchirrrreeeee !!!!!"

Dernier jeu appelé pour étayer mes propos, ce qui me permettra d’ailleurs messieurs les jurés de clore cette longue prise de parole, Tiger Woods 2009. Je dois l’avouer M. Miyamot-san, après l’échec ou le semi-échec des deux jeux précédents, ce nouveau titre estampillé Tiger Woods s’en titre presque avec les honneurs.

Pour ce qui est des parties de golf, et je m’y connais en golf messieurs les jurés, le Wii Motion Plus n’apporte pas grand-chose. A peine mieux dirons-nous. Là où les choses s’améliorent, c’est quand on évoque le mini-jeu du frisbee.

En effet, la différence entre la manette avec et sans l’accessoire est flagrante. D’une précision pour le coup optimale à des mouvements hasardeux, on ne peut plus se passer de la fameuse extension après quelques parties. C’est là, probablement, l’aspect le plus réussi du jeu.

III) Conclusion

Il me faut conclure messieurs les jurés, j’ai été bien long malheureusement. Miyamoto-san, je ne réclame pas de condamnation à votre égard, vous n’êtes pas coupable, ou alors juste un peu. Rien qu’un peu. Je laisse en effet à l’accusé le bénéfice du doute. J’attends, comme tant de joueurs, une démonstration plus flagrante, plus saisissante du Wii Motion Plus.

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"Nous serons impitoyables!"

En l’état, l’accessoire soi-disant magique est loin d’apporter une reconnaissance optimale de nos mouvements, sauf rares exceptions. Attendons donc Wii Sports Resorts de votre compagnie M. Miyamoto. Nous verrons alors si le jeu en vaut la chandelle, si le prix en vaut le billet.

J’ai fini votre honneur.