Chroniques vidéoludiques v.0.3
Les débuts du Wii Motion Plus
Monsieur le procureur, messieurs les jurés,
J’appelle à la barre Miyamoto-san à propos de l’affaire du Wii Motion Plus. Je rappelle à l’assistance que cet accessoire, vendu au prix de 20 euros dans notre pays, est censé, je dis bien « censé » améliorer la reconnaissance des mouvements de la wiimote. Je parle bien entendu de cette fameuse manette de la Wii, je pense que tout le monde ici sait ce qu’est la Wii.
Miyamoto-san, veuillez vous présenter à la barre.
I) Un prix excessif
Critiques diverses
Il est un adage souvent associé à notre nation qui dit qu’il ne faut point avoir de pitié pour les croissants. Telle est ma devise, bien que la fameuse sentence de Corneille dans Le Cid, « A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire » soit également à mon goût. Quelle est mon intention en citant aujourd’hui, devant vous messieurs les jurés, vous monsieur le juge, de telles phrases ? Tout simplement celle d’annoncer, fièrement et avec la plus grande humilité malgré tout, mon intention de pourfendre les malandrins qui roulent chaque année des dizaines, des centaines…des milliers de joueurs.
Le Wii Motion Plus est donc sorti au début de ce mois de juillet alors que les polémiques autour de la fameuse wiimote étaient devenues des confirmations avec le temps. En effet, le bilan de la manette à reconnaissance de mouvements de la Wii n’est pas aussi enjoué que ces joueurs sautillant dans les publicités Nintendo. Fluidité, sensations décuplées, adaptation quasi immédiate…autant d’éléments qui sont aujourd’hui plus du côté du doute que de l’affirmation.
Mais cher Miyamoto-san, je ne suis pas là aujourd’hui pour faire le procès de votre firme. Big-N est sujet à bien des critiques, tout comme ses concurrents, et je préfère me tenir pour cette harangue au sujet du jour : le Wii Motion Plus.
Des sommes qui s’accumulent
Premier élément qui me perturbe, si j’ose dire, le prix de l’accessoire. Pour un ajout qui se doit d’apporter une reconnaissance de mouvements « optimale » (ce que la Wii prétendait proposer dès sa sortie), le fait de payer 20 euros me semble un peu fort de café, si j’ose une fois de plus m’exprimer ainsi. J’ai ici, messieurs les jurés, monsieur le juge, un petit récapitulatif, fait par mes soins, du prix exorbitant d’une manette dite complète pour la Wii.
Je prends 40 euros, environ, ce qui équivaut au prix de la wiimote seule. Sachant que la plupart des jeux de la console nécessitent un nunchuk, il faut donc ajouter à ce prix de base la somme de 20 euros. Là encore, je suis dans l’établissement d’une moyenne. Enfin, pour pouvoir profiter d’une qualité optimale, comme le prétend le Wii Motion Plus, je me dois donc, en prévision de futurs jeux, d’acquérir cet accessoire. 20 euros, le prix est lâché. Si j’additionne donc les trois sommes, je me retrouve avec une manette complète au prix de 80 euros.
La Wii se positionnant comme une console familiale mettant en avant le jeu à plusieurs, il me faudra donc plusieurs manettes. Deux au minimum, trois voire quatre pour bénéficier d’un plaisir de jeu total. Pensez donc, messieurs les jurés, qu’il faudra à une famille de deux enfants ajouter trois ou quatre fois la somme de 80 euros. Un tel prix est quand même en décalage par rapport à la visée de la console. Pour être populaire, toucher le plus grand nombre, il ne faut pas pratiquer une politique de prix aussi absurde.
Pensez également, messieurs les jurés, qu’à cela s’ajoute le prix de la console. Puisqu’une Wii vaut aujourd’hui, comme avant, je rappelle à l’assistance que le tarif de la fameuse console de salon n’a jamais baissé en France, 250 euros. C’est une somme. Ainsi donc, pour jouer à deux avec une Wii tout en ayant deux manettes complètes, il faudra au jeune couple débourser 350 euros. Ce n’est pas rien.
Je pense qu’il serait de bon ton d’étudier de près les relations qu’entretenait M. Madoff et la firme japonaise Nintendo. Les deux entités me semblent avoir quelques points communs. Mais revenons plutôt au Wii Motion Plus.
Parlons du sujet qui nous brûle les lèvres, à tous. L’efficacité du produit. Est-ce que le Wii Motion Plus permet à ce que le moindre de nos mouvements soit reconnu et retranscrit dans le jeu auquel nous jouons ? Je ne fais ici que paraphraser une phrase issue d’un communiqué de Nintendo.
II) Les jeux testés
Grand Chelem Tennis
Pour pouvoir étayer mon argumentaire, j’ai moi-même essayé le fameux Wii Motion Plus. Trois jeux viendront donc alimenter cette diatribe que j’adresse directement à M. Miyamoto-san qui fait mine de ne pas me comprendre.
Premier jeu testé, Grand Chelem Tennis. Rappelons-nous, en guise de préambule, des vidéos élogieuses d’Electronic Arts à propos de l’accessoire dont une, fameuse, montrant le directeur du projet s’essayant, et s’extasiant surtout, devant la précision du Wii Motion Plus. Les grands pontes de chez EA ne disaient-ils pas que l’accessoire de Nintendo était trop précis ?
Je préfère dire, à propos de son utilisation dans le jeu de tennis cartoonesque d’EA, qu’on a plus à faire à une mauvaise gestion de l’accessoire qu’à un excès de précision. Je dois pourtant l’avouer, messieurs les jurés, le petit ajout de 20 euros fait correctement son travail sur quelques balles, quelques matchs.
On se prend à rêver, on apprécie pleinement la précision de l’objet, les possibilités qui s’offrent à nous en terme de gameplay. Pour faire simple, monsieur le juge, le résultat est pleinement satisfaisant. Seulement, il arrive après quelques bonnes balles que la machine s’affole si j’ose dire.
Puisque j’insiste pour effectuer une démonstration rigoureuse, voici quelques exemples de dysfonctionnement. Premier problème, il arrive, trop souvent malheureusement, que le joueur à l’écran ne reproduise aucun geste. Je dis bien « aucun geste », même pas un mauvais geste. Le tennisman reste statique, comme si nous n’avions rien fait.
Second problème, je poursuis, le jeu nous offre bien souvent également des ratés qui ne font que ternir les bonnes impressions du début. Un lift qui n’est pas reconnu comme tel, un coup à droite qui va au centre, un lob qui n’en est pas. En résumé, messieurs les jurés, on est loin d’assister là à la démonstration d’une reconnaissance « optimale ».
Virtua Tennis 2009
Poursuivons, je ne vais pas m’arrêter ici. Il y a en effet, en cherchant du côté des jeux profitant déjà du Wii Motion Plus, le nouvel opus de Virtua Tennis. Première apparition sur Wii, l’accessoire magique en plus, beaucoup de gens pensaient tenir là le jeu de tennis rêvé. Je rappelle au passage qu’après presque 3 ans de commercialisation, la Wii ne bénéficie toujours pas d’un jeu de tennis vraiment réussi. Seul le tennis de Wii Sports propose un aperçu de la chose, agréable mais limité.
Je ne vais pas m’étendre bien longtemps sur ce jeu estampillé Sega puisque le naufrage est à la hauteur des promesses. Je demande donc à l’assistance de se remémorer les publicités pour Virtua Tennis Wii, des publicités ventant un réalisme sans précédent. C’est le mensonge, messieurs, qui est sans précédent.
Probablement, je dis probablement, je ne veux accabler personne, ajouté en dernière minute le Wii Motion Plus n’apporte rien. Au contraire, on a plus l’impression que le jeu n’en fait qu’à sa tête. On tente d’effectuer des effets, quelques coups ambitieux, et rien de précis n’est reproduit à l’écran. Au contraire, c’est un peu, pour imager mes propos, comme si l’on pissait dans un violon.
Tiger Woods 2009
Dernier jeu appelé pour étayer mes propos, ce qui me permettra d’ailleurs messieurs les jurés de clore cette longue prise de parole, Tiger Woods 2009. Je dois l’avouer M. Miyamot-san, après l’échec ou le semi-échec des deux jeux précédents, ce nouveau titre estampillé Tiger Woods s’en titre presque avec les honneurs.
Pour ce qui est des parties de golf, et je m’y connais en golf messieurs les jurés, le Wii Motion Plus n’apporte pas grand-chose. A peine mieux dirons-nous. Là où les choses s’améliorent, c’est quand on évoque le mini-jeu du frisbee.
En effet, la différence entre la manette avec et sans l’accessoire est flagrante. D’une précision pour le coup optimale à des mouvements hasardeux, on ne peut plus se passer de la fameuse extension après quelques parties. C’est là, probablement, l’aspect le plus réussi du jeu.
III) Conclusion
Il me faut conclure messieurs les jurés, j’ai été bien long malheureusement. Miyamoto-san, je ne réclame pas de condamnation à votre égard, vous n’êtes pas coupable, ou alors juste un peu. Rien qu’un peu. Je laisse en effet à l’accusé le bénéfice du doute. J’attends, comme tant de joueurs, une démonstration plus flagrante, plus saisissante du Wii Motion Plus.
En l’état, l’accessoire soi-disant magique est loin d’apporter une reconnaissance optimale de nos mouvements, sauf rares exceptions. Attendons donc Wii Sports Resorts de votre compagnie M. Miyamoto. Nous verrons alors si le jeu en vaut la chandelle, si le prix en vaut le billet.
J’ai fini votre honneur.









11 juillet 2009 - 13 h 03 min
J’avais déjà laissé un commentaires sur l’ancien site, dommage qu’il n’ait pas été rapatrié…
Sinon l’article est beaucoup plus lourd a lire que d’habitude même si la forme est originale, j’ai pris beaucoup moins de plaisir a le lire que les habituels…
Et pour Tiger Woods, il y a vraiment une différence avec et sans le WM+ sur le golf, j’ai eu un doute aussi mais après avoir testé les deux tu ne peux plus te passer du WM+.
Enfin il est vrai qu’avoir attendu 2 ans pour enfin avoir ce qu’on nous avait promis a la sortie de la console…
11 juillet 2009 - 13 h 25 min
Netblaman, on teste certaines choses pour cette nouvelle formule d’où la forme particulière de cet article pour « Procès sans appel ». C’est une tentative qui ne reflète pas les autres articles mais on va essayer d’améliorer tout ça.
Pour Tiger Woods, j’ai trouvé la différence moins visible pour les parties de golf par rapport à celles avec le frisbee. Mais ça n’enlève rien au fait que, pour l’instant, ce nouveau Tiger est la meilleure utilisation de l’accessoire. J’attends les prochains grands jeux utilisant le Wii Motion Plus pour pouvoir mettre à jour cet article et peut être modifier l’avis final.
Désolé pour les commentaires effacés.
13 juillet 2009 - 19 h 25 min
Le test est pas mal , expliquant brièvement les débuts de la Wiimotion + comme l’indique le titre. J’aime bien.
(Par contre le coup des vannes complètement HS sous les images , pas terrible)
10 août 2009 - 20 h 57 min
J’espère que tu t’énerves non pas par les problemes que posent le wii motion mais à cause du prix … Car oui dans Grand Chelem, le wii motion plante beaucoup mais bon si on a un minimum de patience (dur de se faire breaker pour un coup loupé) on peut prendre du plaisir même si quelques trucs nous échappent durant le jeu …
Mais de la à dire que l’accesoire n’en vaut pas la peine, faut attendre, c’est comme la wii mote de base certains jeux en tirent tres bien parti, d’autre pouahh …
Surtout que de buté un accessoire des sa sortie, c’est malin quand même, si on appliquait ca à tout le jeux vidéo mon dieu …
11 août 2009 - 7 h 22 min
L’article ne condamne pas le Wii Motion Plus mais cherche à rendre compte des impressions que l’on peut avoir avec les premiers jeux l’utilisant.
Avec Grand Chelem et Virtua Tennis, la démonstration du WMP n’est pas si impressionnante que ça. Plus avec le dernier Tiger Woods. Pour la prochaine mise à jour de l’article, je parlerai de Wii Sports Resort qui est le jeu montrant le mieux les capacités de l’extension.
On ne bute personne ici. On joue vraiment, on rédige des impressions que l’on complète au fur et à mesure pour être le plus juste possible.
29 octobre 2009 - 23 h 46 min
Je n’ai pas pu tester ces 3 jeux mais ayant wii sport resort, je trouve que l’accessoire est très précis ! On remarque bien la différence durant le jeu du katana, ping pong ou encore le jeu de golf. Il serait être aveugle que de dire que le wiimotion plus ne sert à rien. Après je suis bien d’accord qu’une manette wii « complète » coûte beaucoup trop cher !
Mais le principal problème du wiimotion plus c’est qu’il n’y a pas assez de jeux qui l’utilisent ! Enfin ça va venir, ça va venir, mais il faut encore attendre et attendre …
30 octobre 2009 - 0 h 02 min
En effet, Wii Sports Resorts est LE jeu utilisant le mieux l’accessoire et montrant qu’il en a dans le bide. Il faudrait que je réactualise l’article pour parler de tout ça, j’attends juste que Néant me paie…
4 décembre 2009 - 11 h 39 min
Le test est lourd a lire. Le sujet est interessant, on a vraiment envie de savoir pourquoi l’auteur aime pas l’accessoire en question, mais le style de l’article est vraiment un obstacle. C’est pas drôle, et cest chiant a lire.
4 décembre 2009 - 11 h 47 min
Je suis d’accord avec toi linus, même si je suis l’auteur de l’article.
C’était un essai, on voulait instaurer une rubrique avec un style d’écriture particulier mais le résultat n’est pas satisfaisant. Dès que j’ai un peu de temps libre, je réécris totalement l’article en lui apportant quelques mises à jour.