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Film - Metal Gear Solid : Philanthropy (Giacomo Talamini) Imprimer Envoyer
Écrit par Alfoux   
Jeudi, 17 Novembre 2011 16:56

Critiquer un fan-film est toujours une opération délicate. Quels critères appliquer pour de telles productions qui n’ont pas le quart du budget d’un film grand spectacle hollywoodien ? Difficile de faire la part entre la volonté de bien faire et le résultat final. Soit on est trop sévère et on s’attire les foudres des fans, soit on est trop laxiste et la critique devient une sorte d’autoroute promotionnelle. Décidant malgré tout de m’attaquer à Metal Gear Solid : Philanthropy, je me suis résigné à une approche intelligente mais mesurée. Il convient de dire, avant de commencer cette critique, que malgré son statut de film amateur, le coût de la production atteint tout de même les 10 000 dollars. On est loin du budget d’Avatar mais également un peu éloigné de la production totalement fauchée (du matériels pros ou semi-pros a été loués). Jugeons autant que possible ce film ambitieux malgré un investissement non équivalent.

 

Mise à jour le Samedi, 18 Mai 2013 18:16
 
Bande dessinée - Les Geeks, tome 1 Imprimer Envoyer
Écrit par Alfoux   
Mardi, 15 Novembre 2011 08:54

Les Geeks est une bande dessinée qui, comme son nom l’indique, est consacrée à ces férus de nouvelles technologies. Alors que la série en est à sept tomes publiés, revenons plutôt sur le premier opus : Un clavier azerty en vaut deux, sorti en 2008. L’éditeur Soleil voyant probablement un essor de cette sous-culture s’est probablement dit qu’il était intéressant de proposer une bd pour ce public fortement consommateur de produits culturels.


Le premier tome de la saga

Mise à jour le Samedi, 18 Mai 2013 18:15
 
Livres - Des pixels à Hollywood (Alexis Blanchet) Imprimer Envoyer
Écrit par Alfoux   
Jeudi, 10 Novembre 2011 13:59

I) La genèse des jeux vidéo

Des Pixels à Hollywood commence, comme bien des documentaires sur les jeux vidéo, par une genèse du média interactif. Ainsi, Alexis Blanchet revient sur l’origine des jeux vidéo, de Pong à Space Invaders, j’en passe et j’en oublie. Il s’agit là de la partie la moins intéressante, la plus conventionnelle, de cet essai pourtant riche en informations et en critiques. Ce passage qu'on dirait obligé ne devrait pas l’être tant un tel historique est froidement resservi à chaque publication. Soit en guise d’introduction, soit comme thématique centrale de l’ouvrage.

Mise à jour le Mercredi, 04 Juillet 2012 12:07
 
Film - Far Cry (Uwe Boll) Imprimer Envoyer
Écrit par Alfoux   
Dimanche, 06 Novembre 2011 08:54

Uwe Boll est connu dans le monde des jeux vidéo pour enchaîner, tel un serveur chez McDonald durant un rush, les adaptations de nos chères productions vidéoludiques. Très malin, il arrive à acheter les droits d’innombrables licences et pas les plus mauvaises, notre tâcheron allemand n’en demeure pas moins un piètre réalisateur. Far Cry en est la preuve. Mou, chiant et sans aucune intelligence dans la mise en scène ni dans le propos.

I) Des clichés et des poncifs

Boll semble avoir décidé de ne pas faire le moindre effort pour cette adaptation du FPS de Crytek. On retrouve assez rapidement des canevas vus et revus dans des centaines de films antérieurs, et pas forcément les meilleurs. Boll ou l’art de la facilité.

Notre ancien boxeur ouvre son film avec une séquence horrifique où la « bête » traque des militaires dans un semblant de parc. Bien que lourdement armés, les casqués paniquent rapidement et se mettent à tirer un peu partout (sauf sur le monstre, logique). Pour faire comme tout le monde, Uwe nous gratifie des fameux plans « en vue subjective » sans la moindre intensité. Un filtre un peu craignos (avec de grosses lignes horizontales), une caméra qui tremble un peu (mais pas assez) et basta.

Boll distille ici et là un peu de gore

Mise à jour le Jeudi, 09 Mai 2013 20:14
 
Film - Tekken (Dwight H. Little) Imprimer Envoyer
Écrit par Alfoux   
Vendredi, 21 Octobre 2011 06:17

Tekken reste dans les mémoires de beaucoup de joueurs pour la qualité de ses graphismes, à l’époque, son fun (à l’époque aussi) et sa tentative de scénarisation. Fini les jeux de baston où l’on enchaîne les stages comme on s’empiffre de cookies un dimanche après-midi pluvieux, place à l’aventure, l’histoire avec un grand H. Il y eut donc une tentative, forcément maladroite et pas toujours au premier degré d’ailleurs (enfin j’espère), de donner du corps à un tournoi de tatanes bas du front. Le film Tekken reste assez fidèle à l’histoire originelle pour nous proposer un produit qui oscille en permanence entre le navet et le nanar.

"On va s'marrer"

Mise à jour le Samedi, 18 Mai 2013 18:15
 
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