Levelfive.fr - Chroniques vidéoludiques
Réflexions - Développement préliminaire, partie 2 (Mémoire, "Un cas de transmédialité : loeuvre de Jules Verne en jeux vidéo") PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Alfoux   
Mardi, 10 Juillet 2012 20:24

Après l’analyse de plusieurs essais, il en ressort plus de questions que de certitudes à propos du statut du jeu vidéo et de son approche en tant qu’objet d’une critique artistique. Ce flou est finalement assez révélateur de la situation actuelle des game studies. On trouve de nombreuses publications mais les notions qui en émergent, comme les tentatives de méthodologie, restent encore à l’état de prototypes instables.

Jules Verne

Mise à jour le Jeudi, 16 Mai 2013 14:22
 
Réflexions - Développement préliminaire, partie 1 (Mémoire, "Un cas de transmédialité : loeuvre de Jules Verne en jeux vidéo") PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Alfoux   
Lundi, 09 Juillet 2012 09:27

Avant se lancer dans l’analyse comparée des jeux vidéo et des romans du corpus de cette étude, il convient de définir une approche critique. En effet, comment aborder le jeu vidéo ? D’autres médiums d’expression artistique ont connu l’élaboration de méthodologies critiques. Par exemple, le cinéma a bénéficié du travail d’universitaires comme Jacques Aumount ou Christian Metz. La littérature a également nourri de nombreux essais critiques permettant d’analyser des romans.

Christian Metz

Mise à jour le Lundi, 29 Avril 2013 17:51
 
Réflexions - Introduction, partie 1 (Mémoire, "Un cas de transmédialité : loeuvre de Jules Verne en jeux vidéo) Imprimer Envoyer
Écrit par Alfoux   
Lundi, 02 Juillet 2012 07:56

Du 10 novembre 2010 au 9 janvier 2011 s’est tenue au Grand Palais l’exposition Game Story[1]. Il s’agissait de présenter au grand public une rétrospective d’environ quarante ans de jeux vidéo. C’est l’âge de ce jeune média si l’on considère sa naissance au début des années 1970, comme l’évoque la présentation de l’exposition : « Apparu au début des années 1970, le jeu vidéo est un média jeune qui n’a cessé d’évoluer et de se perfectionner jusqu’à devenir de nos jours une industrie culturelle majeure »[2]. Game Story ne fut pas la première exposition faisant l’historique du jeu vidéo. Le musée des Arts et Métiers entreprit lui aussi une rétrospective sur le sujet en 2010/2011[3]. L’espace 4 G, à Paris, fit de même en 2009[4].

Affiche de l'exposition Game Story

Mise à jour le Samedi, 18 Mai 2013 18:15
 
Réflexions - Introduction, partie 2 (Mémoire, "Un cas de transmédialité : l'oeuvre de Jules Verne en jeux vidéo") Imprimer Envoyer
Écrit par Alfoux   
Mercredi, 04 Juillet 2012 10:00

Après analyse, il semble clair que la notion de transmédia est une notion trop large pour être définie avec précision. Il y a de nombreux courants, de nombreuses interprétations qui s’opposent à l’intérieur de cette idée. De ce fait, le terme de « transmédialité » correspond plus à l’étude qui sera menée ici. Le chercheur Sébastien Genvo utilise cette expression pour parler « d’emprunts transmédiatiques » ou « d’échange transmédiatique »[1]. Autrement dit, on parle ici de la réutilisation de contenus d’un média à l’autre. Il s’agit là d’une vision du transmédia transposable au travail de réflexion qui sera mené dans ce mémoire.

Sébastien Genvo

Mise à jour le Lundi, 09 Juillet 2012 10:28
 
Edito - 1er juillet Imprimer Envoyer
Écrit par Alfoux   
Dimanche, 01 Juillet 2012 09:31

Bonjour à tous,

L’été arrive timidement en ce 1er juillet, tout comme l’édito de levelfive.fr. Après une lente reprise au mois de juin, le site retrouve à peu près son rythme de croisière. Huit publications égrenèrent ce mois de juin, mais pas seulement. Avant de rentrer dans les détails, faisons un récapitulatif des billets mis en ligne le mois précédent.

· Livre – Concevoir un jeu vidéo (Marc Albinet)

· Chronique – Sad Robot (Iphone)

· Chronique – Incredible Crisis (PS1)

· Chronique – Hector, the badge of carnage, épisode 1 (Iphone)

· Réflexions – Soutenance du mémoire : « Un cas de transmédialité : l’œuvre de Jules Verne en jeux vidéo »

· Réflexions – La perception du geek aujourd’hui

· Réflexions – Le jeu vidéo vu par Dostoievski

· Réflexions – Voyager avec les jeux vidéo

Mise à jour le Samedi, 18 Mai 2013 18:14
 
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